TsunaTsunaTsuna’s diary

暇人が全力で暇をつぶす

大東亜興亡史DXをプレイする#ソ連編完了

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ソ連シナリオ

 

ソ連編はベルリン侵攻をもって完了しました。

一本道で分岐無いですねぇ。

敵がいないステージも多く、やりがいがあまりないですね。

開発が終わってないのに突然大軍が展開されたりとバランスが酷い。

開発環境が良くないんでしょうねぇ。

 

 

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大東亜興亡史DXをプレイする#ベルリン侵攻#大祖国戦争編14

ケーニヒスベルクの戦いから大勝利でベルリン侵攻です。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.jpg/800px-%D0%91%D0%B5%D1%80%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F.jpg

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ベルリン侵攻

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いよいよ大詰めです。

頭のおかしいちょび髭野郎を吊るすまでカウントダウンに入りました。

アメリカ軍が全く展開してないのは気になりますが、

イギリスとフランスはそれなりにやる気のようです。

西と南は任せて、ベルリンに一直線に向かってみましょう。

西側に厚めに展開してるので、鎧袖一触です。

4ターンくらいでベルリン前面の敵は溶けて消えます。

折角なので西と南の背後を突いてみましょう。

南側はフランスがかなり押し込まれていますが

背後から襲ってるせいでしょうか、サクサクと削っていけます。

南に派遣してから3ターンくらいでフランス軍と合流です。

西側はイギリス軍と噛み合ってかなりの混戦です。

そこに生産が終わった米軍が横撃してるので、

我が軍の派遣隊が到着するころには、キャベツ野郎どもは消滅寸前です。

いかに米英に拠点を占領させないかの戦いがメインとなってきますね。

首都以外の拠点を占領終わったころに、

満を持して獣どもを首都ベルリンに突入させます。

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大勝利でENDです。我が同志たちに栄光あれ!!!

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ちなみに転進はループでした

大東亜興亡史DXをプレイする#ケーニヒスベルクの戦い#大祖国戦争編13

ヤッシー=キショニフ攻勢から大勝利でケーニヒスベルクの戦いです。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cc/Battle_Of_K%C3%B6nigsberg_Begin.png

ケーニヒスベルクの戦い - Wikipedia

 

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ケーニヒスベルクの戦いMAP

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キャベツ野郎も大軍で待ち構えてます。
こちらもかなりの規模で展開済みですが
そのままの軍で殴りあうと少々不利ですね。
占拠用の歩兵は展開済みの部隊数で問題は無いのですが、
真っ先に狙われて、恐らく半数以上は消滅します。
根拠地からトラックに乗せて向かいましょう。
また爆撃隊と戦闘機も派遣すると万全です。

 

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結果だ!(大勝利)

 

大勝利でベルリン侵攻です。転進するとループです。
ここまで分岐が無いのでソ連編は一本道っぽいですねぇ。

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大勝利だ→ベルリン侵攻

 

大東亜興亡史DXをプレイする#ヤッシー=キショニフ攻勢#大祖国戦争編12

バグラチオン作戦から大勝利でヤッシー=キショニフ攻勢です。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/08/Karte_Operation_Jassy-Kischinew_01.png

ヤッシー=キシニョフ攻勢 - Wikipedia

 

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ヤッシー=キショニフ攻勢MAP

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ルーマニア軍が少数ですが展開済みです。なんだろう嬉しい。
こちらはかなりの戦力を展開済みですので、
追加戦力を投入せずに戦う縛りプレーをしてもいいかもです。

全拠点占領するのであれば、

根拠地からトラックと歩兵を出したほうが効率よいですね。

 

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結果だ!(大勝利)

 

大勝利でケーニヒスベルクの戦いです。ちなみに転進するとループです。

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大勝利→ケーニヒスベルクの戦い

 

大東亜興亡史DXをプレイする#バグラチオン作戦#大祖国戦争編11

ポロホロフカ大戦車戦から大勝利でバグラチオン作戦です。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/7/72/%D0%91%D0%B5%D0%BB%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%81%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F_1944_%D0%B3%D0%BE%D0%B4.jpgバグラチオン作戦 - Wikipedia

 

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バグラチオン作戦MAP

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先ほどのステージとは違って、また無人です。
なんだよ、もう・・・
展開済みの戦力で占拠してお終いです。

 

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結果だ!(大勝利)

大勝利でヤッシー=キショニフ攻勢です。ちなみに転進はループです。

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大東亜興亡史DXをプレイする#プロホロフカ大戦車戦#大祖国戦争編10

ウラヌス作戦から大勝利でプロホロフカ大戦車戦です。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/Prokhorovka%2C_Battle_of_Kursk%2C_night_11_July.png/1280px-Prokhorovka%2C_Battle_of_Kursk%2C_night_11_July.png

プロホロフカの戦い - Wikipedia

クルスクの戦い - Wikipedia

Unternehmen Zitadelle – Wikipedia

 

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プロホロフカ大戦車戦MAP

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ドイツ軍がようやく本気を出してきました。
南から機甲師団がやってきます。
そうは言っても航空機の支援が皆無なので、
爆撃機で吹き飛ばせば、ドイツ軍は何もできずに壊滅します。
しかし、それはあまりに味気ないので爆撃機は4機のみに縛って臨みます。
地上戦力のみでぶん殴りあうことも考えましたが
そこまで効率を無視するのもリアリティに欠けてしまいます。

さて、まずは北東の根拠地から目の前に迫ったドイツ機甲師団
一発爆撃をかまします。それだけでは全滅までは至らないので、
合わせて重戦車を派遣し、ここは殴り合いをします。
その間に爆撃機機甲師団主力をプロポロフカ防衛のために派遣します。
西北では拠点防衛のために、まずは歩兵を生産します。
拠点占領のためにドイツ軍が迫ってきますが橋を使って持久戦を展開します。

プロポロフカ方面で爆撃隊がドイツ主力にある程度損害を与えたら
工作車で作った簡易飛行場で一度補給をして、西北方面に一撃を与えます
あくまで持久戦なので、殲滅させる必要は無いです。
攻勢の勢いを削いでしまえば歩兵だけでも守り切れます。
そのあとはまたプロポロフカに戻して主力殲滅に従事します。
プロポロフカ方面の主力を殲滅後は西の敵根拠地に向けて全軍を向かわせます。
このあたりから爆撃機は発進させる必要も無いですね。

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結果だ!(大勝利)

 

大勝利でバグラチオン作戦です。ちなみに転進はループです。

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大勝利→バグラチオン作戦

 

大東亜興亡史DXをプレイする#ウラヌス作戦#大祖国戦争編09

第二次ハリコフ防衛戦から大勝利でウラヌス作戦です。

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/52/Eastern_Front_1942-11_to_1943-03.png/1173px-Eastern_Front_1942-11_to_1943-03.png

ウラヌス作戦 - Wikipedia

 

[引用]ウラヌス作戦は、第二次世界大戦中の1942年11月下旬に、ソ連軍が、スターリングラード攻囲中のドイツ第6軍の南北側面を攻撃して包囲した反攻作戦

 

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ウラヌス作戦MAP

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ソ連の大反攻が始まるわけですが、ドイツ軍は・・・
無人ですね。また・・・
南東に敵航空機がポツリと飛んでますが、
迎撃に二部隊ほど送り込めば事足りますね。
展開済みの機甲師団で敵根拠地を重囲して拠点占拠して終了です。

 

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結果だ!(大勝利)

 

大勝利でプロホロフカ大戦車戦です。ちなみに転進はループです。

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大勝利→プロホロフカ大戦車戦